一直想弄明白runtime是怎么回事,因?yàn)槊嬖嚨臅r(shí)候這是一道必備問題,但是平時(shí)用的機(jī)會(huì)真的少之又少,我一度以為runtime只是用來裝13的利器,沒什么卵用。但是隨著學(xué)習(xí)的增多,發(fā)現(xiàn)runtime真的很有用,但也沒那么神秘。我相信看了我這篇博客,您對(duì)runtime肯定會(huì)有自己的理解。
??先說說OC與C的對(duì)比:
1.OC是對(duì)OC的面向?qū)ο蟮姆庋b,OC中的對(duì)象只是C中指向結(jié)構(gòu)體的指針。
2.OC的方法,本質(zhì)上就是C語言中的函數(shù),OC中的任意一個(gè)方法,在runtime中都會(huì)有一個(gè)與之對(duì)應(yīng)的函數(shù)。eg:[objc sendMessage:@"I am back"]; -> objc_msg(self,@selector(sendMessage),"I am back");所以說在OC中對(duì)象調(diào)用方法,到運(yùn)行的時(shí)候,都會(huì)變成向?qū)ο蟀l(fā)送消息,這就是runtime中最著名的消息機(jī)制。
3.既然本質(zhì)都是函數(shù),那是不是和C語言的函數(shù)沒有區(qū)別呢?絕對(duì)不是。
(1)C語言只能調(diào)用實(shí)現(xiàn)過的函數(shù),只聲明了是不行的,編譯是不能通過的。
(2)OC無所謂,只要聲明了就能調(diào)用,即時(shí)你沒聲明都能調(diào)用,編譯階段都不會(huì)報(bào)錯(cuò),只會(huì)報(bào)警告。

- (id)performSelector:(SEL)aSelector;

這樣據(jù)說是保證了編程的靈活性,反正大家都這么說,但是我覺得這就是不夠嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)檎嬉切枰@個(gè)方法執(zhí)行了,程序就得崩潰,在編譯的時(shí)候就能解決的問題,為什么要等到程序崩潰再修改代碼呢,有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間啊。
??下面列舉了幾個(gè)runtime的應(yīng)用實(shí)例,先用起來,用的多了,自然就理解了。

1.runtime的常用方法

??runtime可以動(dòng)態(tài)獲取一個(gè)對(duì)象的成員變量、屬性、方法、遵守的協(xié)議。

        		

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