2017年3月,騰訊正式于全平臺上線了《龍之谷》手游,次日沖到了App Store暢銷排行第二的位置,并維持到了現(xiàn)在。上線當(dāng)日百度指數(shù)超過40萬,微信游戲平臺數(shù)據(jù)顯示預(yù)約數(shù)780多萬,而據(jù)內(nèi)部人員透露當(dāng)日新進用戶200W+,這就是《龍之谷》手游在安卓平臺上所取得的成績。

 

較高的市場期待讓騰訊測試團隊對《龍之谷》手游的測試傾盡全力,面對“經(jīng)典IP”和盛大游戲一貫口碑,騰訊測試團隊對游戲服務(wù)器進行了嚴(yán)格的壓力測試,上線后服務(wù)器穩(wěn)定的表現(xiàn)也證明了測試團隊的用心沒有白費。

 

本文記錄了《龍之谷》手游壓測過程中的點點滴滴,希望給其他手游的壓測提供思路、方法和工具的借鑒。

 


 

一、項目背景

測試需求產(chǎn)生

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