一個完整的游戲項目肯定是要做新手引導的,而引導做的好壞可能會影響玩家的留存。那么怎么簡單的實現(xiàn)個簡有效的引導呢!先不說廢話,先看看效果,這是一個基于UGUI做的一個簡單的引導!

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怎么樣,看著是那么回事吧?看起來確實有點丑,如果給按鈕邊緣加上縮放或者流光特效,那么逼格瞬間就上去了,可惜,沒找到資源。最重要的是實現(xiàn)起來灰常簡單,就一個函數(shù)搞定。

1,如何實現(xiàn)引導:

  1,首先創(chuàng)建一個Mask遮罩,保證任意地方接受不到點擊,適當?shù)恼{(diào)整下Alpha。

       2,將要點擊的按鈕高亮,保證引導按鈕可以響應到點擊事件。

  3,引導類型判斷:如果是強制引導,沒辦法,那就老老實實的點高亮的引導按鈕吧!如果是非強制引導,觸發(fā)引導事件后開始計時,如果計時超過5秒自動解除引導。

  4,引導回掉處理,如果該步引導是本引導組的最后一步,那么回掉事件處理正常游戲邏輯。

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