前言

一般來說,產品做出的原型多多少少會帶有“個人”傾向,UI設計的交互也會人所不同,而當公司生存下來了后,數(shù)據(jù)沉淀達到一定量了后,這種迭代就決不能拍腦袋了,因為人是具有偏見的,如果帶有“偏見”的產品上線后,其反響是不能預估的,我們不能將公司的生存放在“可能”這種說法上。

小步快跑,通過迭代來優(yōu)化產品,但如果每個迭代都顛覆了之前的設計,那就是原地踏步,每一次迭代都要知道這個迭代哪里出了問題,然后再針對問題做優(yōu)化,而不是頻繁的改版,持續(xù)優(yōu)化,這個就必須建立在比較良好的數(shù)據(jù)監(jiān)控與數(shù)據(jù)分析上,人有偏見但是數(shù)據(jù)不會,。

所以大公司的核心產品,每一個決策,每一個迭代都需要分析各種數(shù)據(jù),建立完善的AB Testing與小流量機制,待收到了充分的信息證明這次迭代是有效的后再做真正的全量更新。

數(shù)據(jù)中往往會有我們需要的答案,比如前段時間,我們發(fā)現(xiàn)我們的訂單轉化率比較低,那么我們盯著轉換率本身是沒有意義的,我們可以考慮影響幾個數(shù)據(jù)的其他指標:

① 頁面PV,一般來說增大PV能有效增加轉化率

② 按鈕點擊的前提,比如需要登錄后才能下單,和匿名下單的轉化率對比

③ 優(yōu)惠券使用情況(據(jù)說,中國沒有5元買不到的用戶)

④ ......

我們不同的渠道,很有可能產生這不同的場景,不同的場景下獲得的數(shù)

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