說明:本月的主要工作都是圍繞制作矢量切片這一個核心問題進行的,所以2月的主題就以這個問題為主,目前分支出來的一些內容主要包括了TMS(Tile map service),OpenLayers3中的ProjectionResolution以及proj4js在OpenLayers3中的應用,這些在這篇文章之后會繼續(xù)展開,作為本月的番外內容。

一、GIS數(shù)據(jù)與OGC標準地圖服務 

  本節(jié)主要是介紹一些基礎的數(shù)據(jù)概念以及基本的WebGIS地圖服務,如對這些內容已經熟知,可直接跳過本節(jié)。

  1)GIS中的矢量與柵格數(shù)據(jù)

  熟悉GIS的人應該都知道,在GIS中的數(shù)據(jù)分類有很多種方式,其中最常用的一種是根據(jù)數(shù)據(jù)組織結構方式的不同而分類成矢量數(shù)據(jù)柵格數(shù)據(jù)的兩種類型。其中柵格數(shù)據(jù)以二維矩陣的形式來表示地理空間信息的數(shù)據(jù)結構,其中數(shù)據(jù)的最小存在單元是以像素的形式存在,可以理解為和圖片的組織結構類似,以分辨率等特征作為精度的定義標準。

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